攻速暴击无用,技能却可吸血?云缨究竟该怎么出装

王者荣耀新英雄云缨是一个定位为战士同时司职打野的英雄,拥有三种强化普攻与三个主动技能的她机制极其特殊,因此关于云缨的出装着实值得探讨。

战士身板,打野身份

首先还得从属性分析,云缨作为一名战士,身板还算不错,无论是天生面板又或者是满级后的属性,均和同为打野战士的赵云难分伯仲旗鼓相当,血量、攻速、移速均相差无几,只不过云缨的攻击力相对较低、护甲略高一些而已。相同的定位与相同的属性在一定程度上或可决定云缨的出装必定是以半肉为主的,但具体情况还需结合技能方可得出结论。

三种普攻:告别攻速、暴击、吸血

云缨的被动极其特殊,她每次释放技能都将增加一层枪意,强化下一次普攻;并且枪意效果是可以叠加的,至多三层,这就意味着云缨总计拥有三种强化普攻的方式。

其一便是止戈,俗称耍花枪,云缨快速旋转掠火枪并对范围内的敌人造成总计四次的物理伤害,期间可免疫来自敌方的近战攻击与弹道伤害的30%。止戈每段的伤害都不高,攻击距离也较近,不过却可触发末世破败被动、金色圣剑被动、电弧被动等法球效果。因此理论上云缨有一定的法球流出装可能性。

而云缨的第二层枪意强化普攻名为摧城,其效果可简单概括为三连刺,每次命中均可造成伤害并回复血量,其中的第三发伤害最高,并且若命中敌方英雄单位还可回复额外的生命值,若云缨血量低于50%又将回复额外生命值。

三连刺是云缨最为主要的续航手段,同时该技能的伤害也相当不错。然而值得注意的是,云缨的三连刺普攻并不能享受吸血的加成,其回复量只和云缨的攻击力、命中的单位是否算英雄单位、云缨自身血量相挂钩,当然回血效果也会受到不死鸟之眼的加成。

至于枪意的第三层平A就相对简单了,类似于姜子牙大招或者花木兰重剑形态下的一技能,短暂蓄力后打出一发强有力且范围惊人的普攻,对目标造成巨额伤害,同时该技能还会对敌方血量低于50%的单位造成双倍伤害。枪意若与破军联用,应当会起到不俗的收割效果。

云缨的三种强化普攻侧重点各有不同,耍花枪拥有减伤效果偏向于防守,同时能够触发法球,理论上可搭配末世;三连刺伤害不错且攻击距离较远,并且拥有续航效果,与攻击装以及不死鸟之眼联用效果不错;蓄力击则是典型的收割技能,爆发较高,与破军联用对于残血单位无疑有巨大威胁。

但是云缨的三种强化普攻均有着巨大的硬伤:不能暴击、不享受吸血、伤害效率和抬手速度也不受到攻速加成。这似乎便堵住了云缨暴击、吸血、攻速流出装的路子。

技能需求:攻击力、冷却缩减甚至吸血

但从技能角度分析,情况却又有不同了。云缨的一技能破云断岳类似于不带位移的韩信一技能,并且伤害低、冷却长,除了有一段小控之外似乎别无长处。

二技能夜杀空城也是类似的机制,虽然拥有加速和位移两段效果,但是需要蓄力才可使用,同时伤害也极其一般。

唯一看得过去的大招也有着诸多硬伤,比如伤害来的太慢、命中率低、CD过长等。总之云缨的三个技能相比其他英雄而言简直就是阉割版的,无论伤害、输出、保命效果又或者是机动性,均排不上号。

但就是这三个不起眼的技能,却存在着诸多隐藏机制,其中最为关键的便是其一三技能可享受完整的吸血效果,在实战中若搭配二层枪意的普攻想必能实现极其不错的续航能力,甚至有可能打出类似曹操那种绝地反攻的效果。

从云缨的三个技能也可看出这名英雄的关键需求:攻击力、冷却缩减。若考虑到机制的话, 还能加上一条吸血属性。

玩法定位分析

虽然目前云缨的主要设定是打野战士,然而拥有超长攻击距离、不俗面板属性外加减伤+续航效果的她,若要作为一名对抗路英雄存在似乎也并无不妥。

并且说实在的,云缨与闪现还有着莫名的契合度,二技能、三技能、三种强化普攻均可搭配闪现使用,进而打出华丽的combo,其中一招反向R闪更是能将敌方单位给直接推出两个身位,不但远胜澜的大招、即使与达摩的大力金刚脚相比也毫不逊色。

但总归,云缨还是适合打野的,原因也与赵云甚至宫本武藏颇为类似:

有强化普攻刷野效率不错;有位移不怕被抓;有一定续航,不至于打野太狼狈;需要蓝buff所提供的冷却缩减属性以及蓝量;最关键的,对于等级和装备有着苛刻的需求,必须占据大量的资源才可发挥作用

如此一来,结合云缨的技能与多种强化普攻,也可为其量身定做出装了,云缨的需求前文已经有有所透露,但总归是几个方面:

攻击力装:强化各个技能以及三种强化普攻伤害冷却缩减装:虽然云缨技能效果一般,但仍是触发强化普攻的必要方式,因此对于冷却缩减有着极大需求肉装:作为一名带有位移且爆发一般的战士,云缨是需要活下来并持续输出的其余分析:能被强化普攻触发的法球装、能被一三技能触发的吸血装首先自然是战士标配的攻击冷却装,备选出装有三个,即经典暗影战斧、高级打野刀贪婪之噬、以及重做版纯净苍穹。这三样装备中暗影战斧无疑是最适合云缨的,提升攻击力、物穿的同时还可增加最多的冷却缩减,并且其价格低廉也无需堆叠,由于没有主动效果,操作也颇为简单。

至于贪婪之噬和纯净苍穹的抉择则可概括为:打野就出打野刀,上线就出苍穹。如此便不会浪费属性,物尽其用。

至于鞋子的选择就需要根据双方阵容来进行判断了:云缨虽然有很大一部分输出来自于普攻,然而其强化普攻却不受到任何攻击力加成,因此可首先排除攻速鞋;云缨的技能伤害虽然一般,效果也很差,但是能刷被动能位移,所以还是可以考虑冷却鞋;当敌方控制较多或普攻太猛的情况下,就是经典抵抗之靴/影忍之足出场的时候了。

至于适合云缨的物抗装则可在反甲、冰痕、爆裂这三件攻守兼备的装备中根据习惯于阵容做出选择,姐夫是比较青睐于冰痕之握的。既可以增加攻击力,又能提供血量、物抗、冷却缩减这些云缨必需的属性,并且其强击被动与云缨的机制也很搭,可以实现类似冰痕赵云或者冰痕宫本那种走A追杀持续作战的效果。

魔抗装方面则首推不死鸟之眼,能够与云缨的二段强化普攻联动实现极其离谱的回血效果。若后期敌方输出太高,则可考虑替换成魔女斗篷或永夜守护,防止被秒。

至于吸血装和末世这种法球装,虽然在特殊情况下或许有奇效,然而考虑到云缨技能可吸血的设定八成是BUG,而末世的破败被动对云缨而言只有搭配耍花枪与三连击才有效果,伤害条件苛刻,所以也不用加以考虑了。总归,云缨的出装其实与之前爆料的三代目宫本武藏或者赵云乃至橘右京有着诸多类似之处,虽然机制较为特殊,然而走经典的黑切破军半肉套总归是没错的。

唯一的区别可能就在于,不能暴击的云缨不太适合出宗师之力只能出冰痕之握了。

对于云缨可简单概括一句:技能再花哨,出装也无脑。直接按照系统出装就完事了,除了这个末世欠妥之外,其余均考虑到了各种情况,堪称完美。


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